Grade

        Les grades

Voici la liste des grades qu'on peut avoir :


 Général d'armée: 1 seul joueur peut avoir ce grade
 Général de corps d'armée: 0,01% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Général de division: 0,1% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Général de brigade: 0,5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Colonel: 1% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Lieutenant-colonel: 1,5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Commandant d'escadron: 2% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Commandant: 2,5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Capitaine d'escadron: 3% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Capitaine: 3,5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Lieutenant: 4% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Sous-lieutenant: 4,5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Major: 5% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Adjudant-chef: 6% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Adjudant: 7% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Sergent-chef: 8% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Sergent: 9% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Caporal-chef: 10% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Caporal: 12,39% des joueurs peuvent avoir ce grade
 Pilote de 1ère classe: 20% des joueurs peuvent avoir ce grade


 

 

 

 

 

 

 

Le grade est calculé de la façon suivante :

xxx Points d'expérience / 100 000
+ xxx Points d'honneur / 100
+ xxx Points de vie de joueur éliminés x 3
+ votre niveau (xx) * 100
+ xxx nombre de jours depuis votre inscription x 6
+ votre type de vaisseau (xx) * 1000
+ xxx Points de vie extra-terrestre éliminés/2
+ xxx Nombre de quêtes accomplies x 100
- xxx Nombre de vaisseaux amis détruits x 100
- xxx Nombre de destructions par les ennemis x 4
-xxx Nombre de destructions de votre vaisseau dans la zone de radiations x 8
- xxx Phœnix détruits x 2

=x.xxx Points de grade


On ne peut pas déterminer le nombre d'expérience pour chaques grades car ils changent tous les jours en fonction des joueurs.

Ex ; joueur 1 : pour devenir major,il faut 11.520 points de grade. Mais à joueur 2 , il faut 9.520 points de grade.

Enfaite, c'est par rapport à l'évolution du joueur. Si ce joueur à bien évolué, il pourra passer plus vite au grade suivant.

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